[1]
R. Nur Aini, S. Wijayanti, and N. Retnowati, “ANALISIS KEBUTUHAN E-LKPD MATEMATIKA BERBASIS GAMIFIKASI DENGAN PENDEKATAN DEEP LEARNING BAGI SISWA KELAS XI”, JWD, vol. 4, no. 2, pp. 95–101, Dec. 2025.