[1]
Nur Aini, R., Wijayanti , S. and Retnowati, N. 2025. ANALISIS KEBUTUHAN E-LKPD MATEMATIKA BERBASIS GAMIFIKASI DENGAN PENDEKATAN DEEP LEARNING BAGI SISWA KELAS XI. WIDYA DIDAKTIKA - Jurnal Ilmiah Kependidikan. 4, 2 (Dec. 2025), 95–101. DOI:https://doi.org/10.54840/juwita.v4i2.486.